Humanidades & Ciencias Sociales: Envíos recientes
Mostrando ítems 81-100 de 1021
-
Diseño de una estrategia didáctica digital basada en el juego para potenciar la acción matemática de contar en estudiantes del nivel de transición.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2023)El aprendizaje de las matemáticas en la educación inicial es un aspecto crucial para el desarrollo cognitivo y académico de los estudiantes. Según el Ministerio de Educación de Colombia (2010), la capacidad matemática se ... -
Diseño de una estrategia didáctica digital de gamificación para el desarrollo del proyecto de vida de los estudiantes del grado décimo de las instituciones educativas Berlín y Dulcenombre del municipio de Samaná Caldas.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024)El presente proyecto, propone el diseño de una estrategia didáctica digital de gamificación para el desarrollo del proyecto de vida de los estudiantes del grado décimo de las Instituciones Educativas de Berlín y Dulcenombre ... -
Instrumento de gamificación como estrategia didáctica que potencie la comprensión lectora a estudiantes de grado 9 de la I. E. Palestina
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024)La presente investigación tiene como objetivo diseñar un instrumento de gamificación que promueva el desarrollo de la capacidad de comprender lo que se lee en estudiantes de noveno grado de la I. E. Palestina. La gamificación ... -
Diseño de un Entorno Virtual de Aprendizaje para que los Estudiantes de Grado Noveno de la I.E. Técnica Industrial Froilan Farías desarrollen competencias de pensamiento numérico.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024-08-12)Este trabajo de grado plantea el diseño de un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) con todas las bondades que ofrece la tecnología tales como: la internet, el amplio mundo de la web y todas sus posibilidades, los Learning ... -
Matriz integradora de aprendizajes offline para los estudiantes de primaria de las sedes rurales del municipio de Chaguaní – Cundinamarca
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2023)La presente investigación se desarrolló en la comunidad educativa de una institución rural del municipio de Chaguaní, Cundinamarca. Gracias a un barrido teórico y a la información acopiada por medio de instrumentos de ... -
Fortalecimiento del pensamiento métrico mediante actividades deportivas y una aplicación para conversión de unidades de medida.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024)Este trabajo propone una estrategia pedagógica educativa para motivar el aprendizaje del pensamiento métrico, mediante la implementación de actividades deportivas y una aplicación web para realizar conversión de unidades ... -
Aula de música en RV para la iniciación musical en estudiantes de grado sexto de la I.E. Pablo Sexto.
(Maestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024-01)La presente propuesta didáctica para la enseñanza de la iniciación musical se enmarca en la apropiación de entornos virtuales de aprendizaje RV- AR. Se espera que, con ella, los estudiantes de grado sexto de la Institución ... -
Influencia del celular en las competencias lectora en los estudiantes del grado séptimo de I. E. Santa Clara de San Onofre Sucre.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2023)Uno de los retos grandes que enfrenta actualmente la sociedad, es poder adaptar de forma óptima y eficaz los beneficios que ofrecen las nuevas tecnologías. En este sentido las nuevas generaciones de niños y jóvenes se ... -
Guía interactiva mediante exelearning para el fortalecimiento de la comprensión textual.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024)Esta investigación tiene como objetivo el diseño de una guía interactiva utilizando eXeLearning. La finalidad es mejorar la competencia de comprensión textual en el nivel inferencial de los estudiantes que cursan el quinto ... -
Implementación de un entorno de realidad virtual para el aprendizaje de la neuroanatomía dirigido a estudiantes de psicología de la Universidad Sergio Arboleda Sede Santa Marta.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024)El presente proyecto presenta el desarrollo de un entorno de realidad virtual para el aprendizaje de la neuroanatomía para estudiantes de psicología de la universidad Sergio Arboleda sede Santa Marta. El proceso se este ... -
Estrategia didáctica digital para el entrenamiento de competencias no técnicas en los pilotos de ARP de la FAC
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024-08-09)La operación de sistemas de aeronaves remotamente pilotadas (S-ARP) requiere de pilotos con formación en competencias técnicas y no técnicas. Esta investigación cualitativa desarrolla una estrategia didáctica digital para ... -
Diseño pedagógico para la aplicación didáctica del Metaverso como herramienta para la educación.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2023)En esta investigación, se plantea la oportunidad que el metaverso ofrece para transformarse en una estrategia metodológica digital que revoluciona la enseñanza en cuanto a conceptos y técnicas en el ámbito de la producción ... -
App interactiva para mejorar la competencia lectoescritora en estudiantes de grado 2° en la IE Patio Bonito de Montería, sede Yuca Seca.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2023)La lectoescritura en la actualidad juega un papel fundamental como habilidad esencial para la participación activa en la sociedad moderna, en el siglo XXI, la capacidad de leer y escribir no solo es crucial para el acceso ... -
Diseño de un prototipo de videojuego para el aprestamiento del sentido de número en el pensamiento numérico dirigido a los estudiantes del grado jardín de la I. E. Los Quindos
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024)La presente tesis, titulada "Diseño de un prototipo de videojuego para el aprestamiento del sentido de número en el pensamiento numérico dirigido a los estudiantes del grado jardín de la I.E. Los Quindos", se enmarca en ... -
Estrategia digital para fortalecer las prácticas de la enseñanza del español en los docentes del grado 6° del colegio Cambridge.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2023)La presente investigación tiene como propósito diseñar una propuesta didáctica integradora de TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) que permita fortalecer las prácticas de la enseñanza del español en los ... -
Juego 2d para el mejoramiento del proceso de razonamiento matemático en los estudiantes de grado séptimo de la Institución Educativa Departamental Bagazal.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2023-12-10)El proceso de razonamiento matemático es indispensable en nuestra vida diaria. A pesar de esto, los resultados obtenidos en pruebas estandarizadas de orden nacional e internacional denotan que Matemáticas es una de las ... -
Diseño de una estrategia didáctica basada en TIC, para la enseñanza de las habilidades matemáticas funcionales dirigida a estudiantes diagnosticados con necesidades educativas especiales del grado 6° de básica secundaria de la institución educativa San Antonio, de San Onofre, Sucre.
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2024)Al iniciar la presente investigación los investigadores se mostraron interesados en la problemática presente en la IE San Antonio del municipio de San Onofre en el departamento de Sucre, Colombia; que posee una población ... -
Elementos requeridos en el diseño de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) para la enseñanza de la Programación Orientada a Objetos (POO) en un grupo de programadores principiantes
(Universidad Sergio ArboledaMaestría en Didáctica DigitalEscuela de Postgrados, 2023)Esta investigación consiste en identificar los elementos requeridos para el diseño de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) para la enseñanza de la Programación Orientada a Objetos (POO) en un grupo de programadores ... -
Transhumanismo tecnocientífico, ¿un nuevo metarrelato
(Universidad Sergio Arboleda, 2023-07-07)Este texto presenta una reseña de carácter analítico de la obra Cuerpos inadecuados. El desafío transhumanista a la filosofía (2021) de Antonio Diéguez; esta es una continuación de la anterior, pero con una intención más ... -
The European Seaborne Empires.
(Universidad Sergio Arboleda, 2023-06-30)En esta obra, el profesor Gabriel Paquette reafirma su experticia en el estudio de la historia internacional, analizando el rol clave del viejo continente en los dinámicos y, al mismo tiempo, complejos procesos de colonización. ...


















