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El maestro heroico
| dc.rights.license | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia (CC BY-NC-ND 2.5 CO) | * |
| dc.contributor.author | Karam Rozo, Jorge Mario | spa |
| dc.date.accessioned | 2020-10-27T23:28:07Z | spa |
| dc.date.available | 2020-10-27T23:28:07Z | spa |
| dc.date.created | 2019 | spa |
| dc.date.issued | 2019 | spa |
| dc.identifier.citation | Karam Rozo, J. M . (2019). Conocimientos tradicionales, cómics y representación de saberes en la enseñanza de las ciencias. En Rodríguez Jerez, S.A. (Ed.) Enseñar y educar en la civilización digital. (pp. 93- 112). Bogotá: Universidad Sergio Arboleda; Escuela de Filosofía y Humanidades. | spa |
| dc.identifier.isbn | 978-958-5511-67-5 | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11232/1470 | eng |
| dc.description.abstract | A partir de los resultados adelantados en la investigación “Victorias épicas en comunidades virtuales de práctica. Posibilidades en educación”, desarrollada en el marco del doctorado en Educación y Sociedad de la Universidad de la Salle, se profundizó alrededor del concepto maestro heroico que se sugiere desde dicho trabajo. Para este efecto se realizó un análisis desde la descripción densa a un compendio de reflexiones articuladas por uno de los integrantes de la comunidad, que además de ser un jugador del videojuego Clash of Clans es un experto en mindfulness y sus frases ofrecieron una interesante articulación con el concepto propuesto alrededor de la figura del educador. Luego de analizar las reflexiones, se propuso una visión disruptiva donde el docente pueda encontrar en la posibilidad del maestro heroico un estimulante perfil que, además de orientar al estudiante en la aventura educativa, le permita sentirse parte integral del proceso heroico en la obtención de una singular victoria épica desde el campo educativo. | spa |
| dc.format.extent | 19 | spa |
| dc.format.medium | Digital | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher | Universidad Sergio Arboleda | spa |
| dc.relation.ispartof | Enseñar y educar en la civilización digital | spa |
| dc.relation.ispartofseries | Serie Investigación | spa |
| dc.relation.isversionof | 1 | spa |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | * |
| dc.title | El maestro heroico | spa |
| dc.subject.lemb | Educación – innovaciones tecnológicas | spa |
| dc.subject.lemb | Enseñanza – Innovaciones tecnológicas | spa |
| dc.subject.lemb | Enseñanza – Innovaciones tecnológicas – Aspectos morales y éticos | spa |
| dc.subject.lemb | Comunicación en Educación | spa |
| dc.subject.lemb | Competencias en educación | spa |
| dc.subject.lemb | Videojuegos en la educación | spa |
| dc.subject.lemb | Gamificación | spa |
| dc.subject.lemb | Enseñanza audiovisual | spa |
| dc.subject.lemb | Métodos de enseñanza | spa |
| dc.subject.lemb | Tecnología educativa | spa |
| dc.subject.lemb | Pedagogía – Innovaciones tecnológicas | spa |
| dc.subject.lemb | Teaching - Technological innovations | eng |
| dc.subject.lemb | Educational technology | eng |
| dc.subject.lemb | Teaching Methods | eng |
| dc.subject.lemb | Audio-visual education | eng |
| dc.subject.lemb | Video games in education | eng |
| dc.subject.lemb | Gamification | eng |
| dc.rights.acceso | Abierto (Texto Completo) | spa |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | spa |
| dc.rights.accesRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.publisher.department | Escuela de Filosofía y Humanidades; Decanatura de Innovación y Desarrollo Digital | spa |
| dc.identifier.doi | https://doi.org/10.22518/book/9789585511675/ch04 | spa |
| dc.identifier.doi | https://doi.org/10.22518/book/9789585511675/ch04 | spa |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia | spa |
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| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | * |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Sergio Arboleda | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional Universidad Sergio Arboleda | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.usergioarboleda.edu.co/ | * |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_3248 | * |
| dc.type.redcol | http://purl.org/redcol/resource_type/CAP_LIB | * |
| dc.type.local | Capítulo de Libro | spa |
| dc.relation.citationstartpage | 93 | spa |
| dc.relation.citationendpage | 112 | spa |
| dc.subject.proposal | Victorias épicas | spa |
| dc.subject.proposal | maestro heroico | spa |
| dc.subject.proposal | comunidades de práctica | spa |
| dc.subject.proposal | Mindfullnes | eng |
| dc.subject.proposal | educación | spa |
| dc.subject.proposal | videojuegos | spa |
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