Elementos requeridos en el diseño de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) para la enseñanza de la Programación Orientada a Objetos (POO) en un grupo de programadores principiantes
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Resumen
Esta investigación consiste en identificar los elementos requeridos para el diseño de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) para la enseñanza de la Programación Orientada a Objetos (POO) en un grupo de programadores principiantes. Un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) permite estructurar contenidos, de tal forma que dentro de sus características esté incluida la reusabilidad, la cual permite que el objeto se utilice las veces que sea requerido; la generatividad, la cual facilita la interacción por medio de ejercicios prácticos; la adaptabilidad, que permita el logro de los objetivos planteados y la escalabilidad, que es la utilización de los objetos de aprendizajes como mecanismo para potencializar el aprendizaje.


