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Desarrollo de una herramienta didáctica digital para acercar a los estudiantes de la estrategia volver a la escuela del Colegio Guillermo León Valencia (IED) al aprendizaje de la danza tradicional colombiana.
(Universidad Sergio Arboleda, 2023)
La presente investigación es el resultado del trabajo realizado en el Colegio Guillermo León Valencia (IED) de Bogotá con los estudiantes del grado AP2 de la Estrategia Volver a la Escuela, donde se propone desarrollar una ...
Diseño de Actividad Tecnológica Escolar (ATE) basadas en el PRAE como una propuesta didáctica que desarrolle el pensamiento algorítmico en estudiantes de grado tercero de básica primaria de las instituciones educativas Agustín Nieto Caballero y el Diamante de la ciudad de Cali.
(Universidad Sergio Arboleda, 2023)
Este estudio es una convergencia de inquietudes, necesidades y saberes. Al encontrarnos con un mundo digital presente en la cuarta revolución industrial y tecnológica, ávido de expertos y hábiles creadores e innovadores. ...
Diseño del Libro Digital Interactivo “Enseñanza de la Flauta Dulce Con Melodías Del Caribe Colombiano”.
(Universidad Sergio Arboleda, 2025)
Esta investigación desarrolla el diseño de un libro digital interactivo para la enseñanza de la flauta dulce, incorporando repertorios propios de la Región Caribe colombiana. A través del uso de elementos culturales y ...
Diseño de una propuesta didáctica digital, para la utilización de los smartphones en los ambientes de aprendizaje presenciales, dirigida a los aprendices del programa técnico en operación de servicios en Contact Center y BPO del SENA de la ciudad de Bogotá D.C.
(Universidad Sergio Arboleda, 2023)
La propuesta didáctica digital diseñada para los aprendices del Programa Técnico en Operación de Servicios en Contact Center y BPO del SENA en Bogotá D.C. se centra en la integración efectiva de smartphones en ambientes ...
Diseño de un OVA para potenciar el aprendizaje del inglés en grado sexto.
(Universidad Sergio Arboleda, 2023-10)
El presente trabajo propone diseñar un Objeto Virtual de Aprendizaje, el cual se llevará a cabo por medio de un mundo 3D para potenciar el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes de grado sexto de la Institución ...
Juego matemático para la modelación de situaciones problema con números naturales para los estudiantes del Grado 4° de la IE Porfirio Barba Jacob.
(Universidad Sergio Arboleda, 2023)
La presente investigación tuvo como finalidad la mejora de las competencias matemáticas en estudiantes, centrándose específicamente en áreas como la comunicación, el razonamiento y la resolución de problemas. La motivación ...
Elementos fundamentales en la enseñanza de la literacidad digital orientaciones para personal docente.
(Universidad Sergio Arboleda, 2023)
Frente a la alfabetización como término que conceptualiza el aprendizaje de la lectura y la escritura, se posiciona la literacidad como enfoque de comprensión que supera el plano gramatical y psicolingüístico, pretendiendo ...
Comunicación pedagógica en tiempos de Covid 19: procesos de interacción educativa durante la virtualidad en confinamiento.
(Universidad Sergio Arboleda, 2023)
La presente investigación tuvo como objetivo analizar los procesos de interacción entre docentes y estudiantes de la Facultad de Educación de la Universidad El Bosque y del Centro de Lenguas de la misma institución de ...








